The Path to the Source

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » The Path to the Source » INFO » [INFO] Механики


[INFO] Механики

Сообщений 1 страница 3 из 3

Перевести1

📜 МЕХАНИКИ ИГРЫ

СИСТЕМА ХАРАКТЕРИСТИК
Все расчеты в игре строятся на четырех параметрах:
❤ Здоровье: Запас жизни. Если падает до 0, персонаж проигрывает бой.
⚔ Атака: Сила удара, используемая для преодоления защиты врага.
🛡 Защита: Стойкость, позволяющая поглощать входящий урон.
⚡ Скорость: Быстрота реакции, определяющая, кто нанесет удар первым.

Перевести2

БОЕВАЯ СИСТЕМА
Бой состоит из циклов и протекает по строгим этапам:
1. Очередность: Сравнивается ⚡ Скорость игрока и монстра. Тот, у кого она выше, атакует первым.
2. Столкновение: Сравнивается ⚔ Атака атакующего и 🛡️Защита защищающегося.
3. Расчет урона: Нанесенный урон вычитается из ❤ Здоровья цели с учетом его 🛡 Защиты. Если коротко ,то Урон = Атака (атакующего) - Защита (защищающегося)
Бой ведется до полной победы одного из участников.

Перевести3

АРТЕФАКТЫ И СЛОТЫ
Ваш персонаж может экипировать 4 артефакта в следующие слоты:
[Голова] | [Руки] | [Ноги] | [Тело]
Система улучшения (Синтез):
Для усиления артефакта необходимо объединять одинаковые предметы:
Локации 1-7: Максимум ★★ (2 звезды). Нужно 4 базовых артефакта.
Локации 7-10: Максимум ★★★ (3 звезды). Нужно 8 базовых артефактов.
Качество и баланс:
Базовый: Бафф одной статы / Дебафф другой.
★ (1 звезда): Бафф выше / Дебафф ниже.
★★ (2 звезды): Большой бафф / Дебаффы отсутствуют.
★★★ (3 звезды): Мощные баффы сразу на две характеристики / Без дебаффов.


Вы здесь » The Path to the Source » INFO » [INFO] Механики